UNRESTانضم إلى المعركة ↗
← GAMEDEUSاللعبة الأخرى: Amok Runner ↗

UNREST / معارك جماعية تنافسية

عالم جديد.
والحرب ذاتها.

طرف يبحث عن مستقبل، وآخر يدافع عن موطنه.
خذ مكانك في معركة خمسة ضد خمسة.

اختر جانبك ↗
01 / عملية TAURONواصل الاستكشاف ↓البشر × الزواحف

القوة النارية لا تكفي.
فريقك يصنع الفارق.

UNREST لعبة تصويب تنافسية من منظور الشخص الثالث تجمع قدرات الشخصيات الخاصة باستراتيجية الفريق. ابنِ دفاعاتك وساند حلفاءك واحصل على الأفضلية.

UNREST kapak görseli: savaş alanındaki karakterler

كون واحد. طرفان.

في قلب المعركة،
جد مكانك.

دفاعات متطورة وقدرات فريدة وساحات متنوعة. اكتشف عالم UNREST من خلال صور اللعبة.

5v5

فريقان. مواجهة واحدة.

TPS

شاهد المعركة من زاوية أوسع.

8

اكتشف شخصيات مختلفة.

لكل معركة
وجه خاص.

Tylor

المستوطنون / المهندس

TYLOR

مهندس خط الدفاع. تحمي أبراجه الآلية المناطق المهمة وتحافظ أدوات إصلاحه على دفاعات الفريق.

معدات الميدان
⌖   OTOMATİK TARET⊕   TAMİR TABANCASI

كل انتصار يحتاج إلى أساس متين.

أراضٍ غريبة.
أخطار مألوفة.

كل بيئة تتطلب أسلوبًا جديدًا.
اقرأ التضاريس. ابنِ دفاعاتك. تحرك.

Edessa haritasındaki teknolojik iç mekân
صورة من اللعبة / 01

EDESSA

مساحات تقنية داخلية وممرات معدنية وأنظمة طاقة ملونة.

+
UNREST evreninden bir gezegen

أرشيف VIRGON / البدايات

سقط كوكب.
وبقيت ذكراه.

لم تغرق غابات Virgon في ظلام كامل حتى ليلًا. كانت بلورات الطاقة تحت الأرض تنير ضفاف البحيرات والجبال. ورأى الزواحف في ذلك الضوء أنفاس عالمهم.

علّم الشيخ Xanathar أن نفكر في الحياة التي نتركها، لا في الموارد التي نأخذها فقط. كانت البلورات تغذي المدن، لكن لا مدينة أغلى من مستقبل غابة.

«فقدان الوطن لا يعني نسيانه».تعاليم حُمِلت من VIRGON

لم تبدأ الحرب
في يوم واحد.

اكتشاف مورد.
فقدان وطن. صدى لا ينتهي.

I

عصر التوازن

حراس الضوء

لم تكن البلورات مجرد طاقة؛ فاستخراجها يغير مجاري المياه وتوازن التربة. في عهد Xanathar، كان العلم يعني معرفة متى نتوقف، لا كيف نستهلك المزيد.

II

الغزو الأول

غرباء في السماء

رأى غزاة بعيدون في Virgon طاقة لأساطيلهم وثروة لتوسيع حدودهم. لم تستطع المقاومة الشجاعة التغلب على تفوقهم العددي. ومع صمت المدن، اختار الناجون بين الفناء مع وطنهم أو حمل ذكراه إلى المستقبل.

لم تُحسم هوية الغزاة الأوائل لـVirgon في القصة الحالية. ولا يُفترض أنهم القوة نفسها التي يمثلها المستوطنون البشر على Tauron.

III

الشتات الكبير

خمسة عوالم، ذاكرة واحدة

تفرق الناجون إلى Atheron وMythara وTauron وEldoria وNerath، حاملين تعاليمهم وخسائرهم وذكرياتهم. وسألت كل مستوطنة: كيف نبني وطنًا ونستعد لفقدانه مجددًا؟

IV

PLANET GUARD

لن نُفاجأ مرة أخرى

كانت Planet Guard هي الإجابة. جمعت وحدات خمسة كواكب بين حماية الثقافة والتصدي للتهديدات. لكن الحد الفاصل بين الحماية والاستعداد لحرب أبدية ضاق مع كل جيل.

V

TAURON / اليوم

مستقبلان على الأرض نفسها

جعلت معادن Tauron منه ملجأ للزواحف ومفتاحًا لمستعمرات بشرية. وحيث ارتفعت القواعد، رأت Planet Guard خطرًا قديمًا. ما سماه البشر تقدمًا سمته المقاومة احتلالًا. وأصبح كل خط دفاع مبررًا للهجوم التالي.

أن تكون محقًا
لا يجلب السلام.

المستوطنون

«يمكننا بناء مستقبل هنا».

يأتي البشر لبناء مستعمرات دائمة. يبني المهندسون، ويعالج الأطباء، ويحمي الجنود النظام الجديد. كل موقع يحمل جهدًا وأملًا يصعب التخلي عنهما.

لكن الأرض الصالحة للسكن ليست بالضرورة بلا أصحاب. يبدأ الاختبار حين يضيّق مستقبل طرف على موطن طرف آخر.

PLANET GUARD

«لن نصبح بلا وطن مجددًا».

في Tauron تجذر الزواحف من جديد بعد Virgon. تستحضر كل قاعدة بشرية مدينة مفقودة. وتنمو المقاومة بوعد ألا يتكرر الماضي.

لكن الخوف من الماضي قد يجعل كل البشر عدوًا واحدًا. وما يصير إليه المدافعون مهم بقدر الأرض التي يحمونها.

وراء كل زي
يوجد اختيار.

01 / البناء والحماية

Tylor × Viper

كل برج يبنيه Tylor يزيد فرص نجاة فريقه. ويراه Viper حدًا جديدًا على أرضه. أحدهما يحمي النظام الذي يبنيه، والآخر يمنعه من التجذر.

02 / قيمة الحياة

Panacea × Caduceus

يعرف الطبيبان الفقد ويعالجان في طرفين متقابلين. هل تتغير قيمة حياة أُنقذت بحسب جانبها في الحرب؟

03 / الرؤية والاختباء

Douglas × Draconis

يقترب Draconis خفيًا، ويمسح Douglas المنطقة لكشفه. الصراع قراءة للخطوة التالية: أحدهما يستغل الغموض والآخر يزيله.

04 / الثبات على الخط

Boris × Typhon

يوفر Boris الذخيرة ويقدم Typhon نيران التغطية. كلاهما يثبت ليتقدم رفاقه. قوة الفريق أيضًا في ألا يتخلى أفراده عن بعضهم.

إرث VIRGON
لا يتسع له مكان واحد.

خمسة كواكب، احتمالات مختلفة لمستقبل شعب واحد. هذه التصورات للكواكب مسودات إبداعية للقصة الموسعة.

Uzaydan görülen gezegen
01 / ATHERON ملجأ الذاكرة

عالم يجمع التعاليم القديمة بعد الشتات. كل قصة تحفظ اسم مستوطنة مفقودة. ما يجمع شعبًا: الأرض أم الذاكرة المشتركة؟

02 / MYTHARA التجذر من جديد

رمز للتكيف مع بيئة جديدة. تستمر تعاليم Virgon في ظروف مختلفة بدل نسخ الماضي. ويلتقي الوفاء بالحاجة إلى التغيير.

03 / TAURON قلب الصراع

تدعم المعادن حياة جديدة وتجذب نزاعات جديدة. ومع اقتراب القواعد وخطوط الدفاع، تصبح السيطرة على الموارد سيطرة على المستقبل.

04 / ELDORIA إرث تتناقله الأجيال

ينشأ شباب لم يروا Virgon على حكاياته. وبين خسارة الأجداد ومستقبل الأطفال، هل يجب أن يبقى الوطن الجديد في ظل القديم؟

05 / NERATH الحراسة البعيدة

عالم يحمل وحدة الشتات. تذكره أخبار الملاجئ الأخرى بالمصير المشترك. متى نواجه تهديدًا بعيدًا: عند أول علامة أم عند البوابات؟

UNREST oyun ortamı 1UNREST oyun ortamı 2UNREST oyun ortamı 3

الخطوة التالية لك.

اختر جانبك.
اكتب قصتك.

تقنية المستوطنين أم مقاومة Planet Guard؟

استكشف الشخصيات ↗
WINDOWS
ANDROID
iOS
UNREST / تصويب جماعي بمنظور الشخص الثالثشكّل فريقك. اجمع القدرات. استعد للمعركة.

GAMEDEUS / تواصل معنا

تواصل معنا.

لأسئلتك حول UNREST وطلبات التعاون:

info@gamedeus.com ↗

UNREST / العرض الدعائي

فيديو ترويجي من الأرشيف