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UNREST / チーム対戦シューター

新たな世界。
変わらぬ戦争。

一方は未来を求め、もう一方は故郷を守る。
5対5の戦いで、自分の居場所を見つけよう。

陣営を選べ ↗
01 / TAURON作戦探索を続ける ↓人類 × レプティリアン

火力だけでは足りない。
勝敗を分けるのはチームだ。

UNRESTはキャラクター固有の能力とチーム戦略を組み合わせた対戦型TPS。防衛線を築き、仲間を支え、敵に優位を取ろう。

UNREST kapak görseli: savaş alanındaki karakterler

ひとつの宇宙。ふたつの陣営。

戦場の中心に、
君の居場所がある。

高度な防衛技術、固有の能力、多彩な戦場。ゲーム画像でUNRESTの世界を探索しよう。

5v5

ふたつのチーム。ひとつの戦い。

TPS

広い視野で戦場を見渡せ。

8

個性豊かなキャラクターを知ろう。

あらゆる戦いに、
それぞれの顔がある。

Tylor

入植者 / エンジニア

TYLOR

防衛線の設計者。自作のタレットで要所を守り、修理装備でチームの防衛を維持する。

戦場装備
⌖   OTOMATİK TARET⊕   TAMİR TABANCASI

すべての勝利には、強固な土台が必要だ。

見知らぬ大地。
見慣れた危険。

環境が変われば、戦い方も変わる。
地形を読み、防衛線を築き、行動せよ。

Edessa haritasındaki teknolojik iç mekân
ゲーム内画像 / 01

EDESSA

高度な室内設備、金属の通路、色鮮やかなエネルギーシステム。

+
UNREST evreninden bir gezegen

VIRGON記録 / 起源

ひとつの惑星が陥落した。
その記憶は残った。

Virgonの森は、夜も完全な闇にはならなかった。地下のエネルギー結晶が湖畔や山々を淡く照らしていた。レプティリアンにとって、その光は世界の息吹だった。

長老Xanatharは、奪う資源の量ではなく、残される命を考えよと教えた。結晶は都市を支えたが、どんな都市も森の未来より価値があるとはされなかった。

「故郷を失うことは、忘れることではない」VIRGONから受け継いだ教え

戦争は、一日で
始まったのではない。

資源の発見。
故郷の喪失。消えない反響。

I

均衡の時代

光の守護者

結晶は単なるエネルギーではなかった。採掘は水の流れや土壌を変えてしまう。Xanatharの下では、知恵とは多くを消費する力ではなく、止めるべき時を知る力だった。

II

最初の侵攻

空に現れた異邦人

遠方の侵略者はVirgonに、艦隊の動力と領土拡張の富を見いだした。勇敢な防衛も数の優位には勝てなかった。都市が沈黙する中、生存者は故郷と滅ぶか、その記憶を未来へ運ぶかを迫られた。

Virgonを最初に侵略した勢力の正体は、現時点の物語では確定していない。Tauronの人類入植者と同一勢力とは見なされていない。

III

大いなる離散

五つの世界、ひとつの記憶

生存者は教えと喪失の記憶を携え、Atheron、Mythara、Tauron、Eldoria、Nerathへ散った。各集落は問う。新しい故郷を築きながら、再び失う日にどう備えるのか。

IV

PLANET GUARD

もう無防備ではいない

答えがPlanet Guardだった。五つの惑星の防衛部隊は、文化の保護と脅威への備えを同じ使命とした。しかし世代を重ねるほど、防衛と終わりなき戦争準備の境界は薄れていった。

V

TAURON / 現在

同じ大地に、ふたつの未来

豊かな鉱物はTauronをレプティリアンの避難地、人類の入植拠点にした。基地が建つたび、Planet Guardは古い危機を見た。一方の進歩は他方の占領だった。新たな防衛線が次の攻撃の理由になる。

正しさだけでは、
平和は訪れない。

入植者

「ここで未来を築ける」

人類は永続的な植民地を求める。技術者は基地を築き、医師は命を支え、兵士は秩序を守る。拠点には手放せない努力と希望がある。

だが住める土地が、持ち主のいない土地とは限らない。自分たちの未来が他者の家を狭める時、本当の試練が始まる。

PLANET GUARD

「もう故郷を失わない」

TauronはVirgonを失ったレプティリアンが再び根を下ろした場所だ。人類の基地は失われた都市を思い起こさせる。歴史を繰り返さないという誓いが抵抗を育てる。

だが過去への恐怖は、すべての人類を同じ敵に変えうる。守る者自身が何になるのかは、守る土地と同じほど重要だ。

制服の向こうに、
ひとつの選択がある。

01 / 築くこと、守ること

Tylor × Viper

Tylorのタレットは仲間の生存率を上げる。Viperには故郷に引かれる新たな境界だ。一方は築いた秩序を守り、他方はそれが根付くのを阻む。

02 / 命の価値

Panacea × Caduceus

二人の医師は喪失を知り、戦争の反対側で傷を癒やす。救われる命の価値は、陣営で変わるのだろうか。

03 / 見ること、隠れること

Douglas × Draconis

Draconisは姿を隠して近づき、Douglasはスキャンで探す。狙撃の腕だけでなく次の一手を読む戦いだ。一方は不確実さを利用し、他方は取り除く。

04 / 戦線を維持する

Boris × Typhon

Borisは弾薬を供給し、Typhonは制圧射撃を行う。どちらも仲間の前進のため戦線を守る。チームの強さは、互いを見捨てないことにもある。

VIRGONの遺産は、
ひとつの場所に収まらない。

五つの惑星が示す、ひとつの民の未来。これらの惑星紹介は拡張物語の創作草案です。

Uzaydan görülen gezegen
01 / ATHERON 記憶の避難所

離散後の古い教えを集める世界。物語は失われた集落の名を伝える。民を結ぶのは土地か、それとも記憶か。

02 / MYTHARA 再び根を下ろす

新しい環境への適応の象徴。Virgonを再現するのではなく、教えを別の条件へ受け継ぐ。過去への忠実さと変化の必要が出会う。

03 / TAURON 争いの中心

鉱物は新生活を支え、同時に争いを招く。基地と防衛線が近づくほど、資源の支配は未来の支配になる。

04 / ELDORIA 受け継がれる遺産

Virgonを見たことのない若者が物語を聞いて育つ。祖先の喪失と子供の未来の間で、新たな故郷は古い故郷の影に留まるべきなのか。

05 / NERATH 遠方の見張り

離散の孤独を抱く世界。他の避難地からの知らせは共通の運命を思い出させる。遠い脅威には、最初の兆しで立ち向かうべきか、門に届いてからか。

UNREST oyun ortamı 1UNREST oyun ortamı 2UNREST oyun ortamı 3

次の一手は、君のもの。

陣営を選べ。
自分の物語を刻め。

入植者の技術か、Planet Guardの抵抗か。

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UNREST / マルチプレイヤーTPSチームを組み、能力を合わせ、戦いに備えよう。

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